好的设计可以起到各个方面的作用,但在此之前,每一件设计作品都必须先解决的问题是吸引人看;现如今大家每天接触的广告、设计、信息非常多,想要你的设计、广告作品不会被过滤掉,就必须要有让人眼前一亮的感觉。
以下举的例子虽然大部分都是平面广告设计类,但有些方法在标志设计、画册设计、UI设计、包装设计、网站设计等方面也是适用的,希望可以帮到大家。
1、创造空间感
人的眼睛更喜欢有空间有层次的东西,这也是为什么3D电影比2D电影给我们带来的感官刺激要更强的原因,做设计的时候我们也可以去创造空间感,使设计里的元素在视觉上有前有后,有远有近,就像我们在现实中看到的场景一样。
我们可以通过以下方法制造空间感:把主体3D化、添加倒影、利用有空间感的背景、在图层后和前面分别加一些小的、大的元素,并且模糊处理(模仿单反相机的景深效果)等。
2、用大文字做主体
可以把文字作为主体,比如促销广告,把大大的促销文字放在画面正中央,是吸引人家注意的有效方法之一,简单直白,一目了然。在LOGO设计中也经常用到这种处理方法,不需要额外创造一个图形,而是把品牌名称本身做成LOGO图形。不过被当做视觉主体的文字必须要有细节,让人有东西看。在头像素描的作品里大家见过画婴儿的吗?我是没见过,但是画老年人素描头像却是比较常见的,因为婴儿个个皮光肉滑没东西表现,而老年人脸上布满了沧桑,画出来很“美”。所以通过给文字做一些质感、重新设计文字、或者在文字里面加入一些小的视觉元素可以让你的设计更耐看。
3、制造动感
运动着的东西总是比静的东西更吸引人的注意,其实对于动物来说也是如此,例如蛇、青蛙等动物只能注意到会动的东西,静止的东西会直接被忽视。
对于视频来说运动当然不是问题,但是平面设计是无法动起来的,不过真正的运动和动感是两回事,虽然动不了,但我们仍然可以通过一些小技巧制造动感,如:把物体掷在空中、把多个物体按一定的运动轨迹摆放、加入一个正在运动的人或者动物,又或者利用视觉矛盾制造动感,都可以让平面的设计“动起来”。
4、采用混搭的表现形式
设计里有很多采用混搭风格设计出来的作品,但是大家也要注意,并不是随便把一些不相关的东西搭在一起都会好看,其实怎么混搭本身就是一门学问,很难一两句话说清楚,需要大家在借鉴与模仿中去尝试。
这里给大家介绍几种常用的混搭组合:实景与手绘、线描混搭,3D与手绘混搭、实物与平面混搭,颜色混搭,现代与复古混搭,中国风与与西方元素混搭。
5、使用新颖的质感
每一件物品都有属于它的质感,石质、土质、木质、水质、冰质、金属质、棉质等,设计师也喜欢把现实中一些物体的质感应用到设计作品里,当然并不是所有的质感都能让人眼前一亮,这取决于其创造出来的视觉效果与人们是否对此表现手法已司空见惯。
时下比较流行的质感有:塑料质感、纸质、气球质感、橡皮泥质感、玻璃质感、磨砂质感、仿真 皮纹质感等。
当然想让这些质感在设计上有比较好的展现,你必须具备扎实的软件与设计功底,学习新技术与了解流行是设计师永远的功课。
6、违背现实
现实世界中,所有物体的体积大小、属性、质地都是固定或有规律的,人再高高不过房子,再小也小不过一本书;水是流动的,金属、石头是坚硬的;太阳星星遥不可及等等,这些都是无法改变的东西。但是在设计的世界里,所有的这些规则都可以被打破和逆转,然后很多有趣的事情就发生了,人可以比大厦还高,也可以比一个鼠标还小、时钟可以像水一样流下来、水可以像火一样燃烧、鞋子可以像气球一样飞起来等。只要你敢于打破固有的思维,现实中的一切都可以被颠覆,这些有趣、大胆的设计作品总是可以给人带来惊喜。
7、独特的角度
这里所说的角度是构图和摄影角度,我们平常看到的设计作品较多的角度都是正面、侧面、半侧面、背面。我们的视角都是从人的眼睛出发。
其实我们还可以多用用俯视、半俯视、仰视、半仰视,以及从产品的视角进行拍摄构图、或者颠倒我们正常看世界的角度,也许我们可以发现事物另一面的美好。
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